中型人形怪物
生命骰: |
9d8-9(31HP) |
先攻: |
+7 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
18(+3敏捷,+1天生,+3精致镶嵌皮甲,+1精致轻钢盾),接触13,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+9/+9 |
攻击: |
短矛+9近战(1D6)或+12远程(1D6) |
全力攻击: |
短矛+9/+4近战(1D6)或+12远程(1D6) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
灵能,偷袭+2D6 |
特殊能力: |
低光视觉,火焰抗力5,音波易伤 |
豁免: |
强韧+2、反射+9、意志+10 |
属性: |
力量11,敏捷17,体质9,智力12,感知14,魅力16 |
技能: |
专注+11,交涉+5,躲藏+10,潜行+7,侦察+10,任意4种语言 |
专长: |
能力专攻(命令术),精通先攻,钢铁意志,法术专攻:附魔系 |
地域: |
温带沙漠 |
组织: |
单独,成对,侦察队(3-6),小队(8-12加上1个3级队长) |
挑战等级: |
4 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
根据人物职业 |
等级调整: |
+3 |
巫刃队长,3级游荡者
中型人形怪物
生命骰: |
9d8+9外带3D6+3(63HP) |
先攻: |
+9 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
21(+5敏捷,+1天生,+4 +1镶嵌皮甲,+1精致轻钢盾),接触15,措手不及16 |
基本攻击/擒抱: |
+11/+12 |
攻击: |
精致短剑+17近战(1D6+1)或精致短弓+17远程(1D6) |
全力攻击: |
精致短剑+17/+12/+7近战(1D6+1)或精致短弓+17/+12/+7远程(1D6) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
灵能,偷袭+4D6 |
特殊能力: |
低光视觉,火焰抗力5,音波易伤,陷阱感知+1,寻找陷阱 |
豁免: |
强韧+5、反射+14、意志+12 |
属性: |
力量13,敏捷20,体质13,智力12,感知16,魅力15 |
技能: |
专注+13,交涉+4,躲藏+15,潜行+15,侦察+13,跳跃+3,察颜观色+9,翻滚+15,任意5种语言 |
专长: |
能力专攻(命令术),精通先攻,钢铁意志,法术专攻:附魔系,武器娴熟 |
地域: |
温带沙漠 |
组织: |
单独,成对,小队(8-12加上1个3级队长) |
挑战等级: |
7 |
宝物: |
标准外带+1镶嵌皮甲 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
根据人物职业 |
等级调整: |
+3 |
这种5尺高的人形生物头顶长有短而粗硬的突触,它看起来没有鼻子,长在它下巴上的红色小突触看起来像胡须。它穿着棕色的镶嵌皮甲,握着一把短矛和一块盾牌,当它张大嘴时,橙色的眼睛看起来会大一些。
“巫刃”这个名词是其他生物用来称呼一个拥有只凭简单的话语就可以驱使受害者服从他们命令的力量的类人种族的。这种力量以及他们喜欢在背后刺穿他们的对手就是巫刃这个名字的由来,他们把自己叫做athame。
巫刃以小群方式住在一起,躲藏在沙漠或是其他人迹罕至的地区,他们密谋着收复这个他们自认为曾经拥有过的世界。
一个athame传说称,有一段时间所有的生物讲同一种语言,而athame统治着整个世界,他们的语言便是律法,其他生物彻底的服从。然而一位神干涉了他们,教会athame的奴隶们说新的语言,这使athame的力量失去了作用,这些恐惧并憎恨这athame的生物团结起来推翻了athame的统治。这个传说存在着许多漏洞,其中之一就是不同的athame群落将他们种族的堕落归咎于不同的神,尽管如此,所有的athame都如同宗教狂热般信奉着这个传说。
这个athame传说至少有一部分是正确的,其他生物确实恐惧并憎恨着巫刃。他们拥有的以一个单词控制其他生物力量将所有反对他们的种族驱入了绝望中。为了摧毁巫刃的群落,精灵能与兽人同盟,矮人能与巨人同盟。
巫刃有着粗糙的从暗棕色到橙红色的皮肤。在其他生物应该长毛发的地方他们有一些红色的短突触。他们的眼睛通常是橙色或黄色并有着深红色的眼珠。一般而言一个巫刃站着有5尺高大约120磅重。
巫刃命令其他生物的异能建立在目标生物能够理解巫刃的基础上,因此巫刃学着说各种语言。巫刃都会说通用语和地底通用语,其中的绝大多数还能懂4种语言,典型的例子包括矮人语,精灵语,巨人语和地精语。
战斗
巫刃使用他们的沉默灵能来保护自己免受音波的攻击,并帮助他们尾行自己的敌人。如果与他们的敌人进入了突袭距离而对方没有发现自己,巫刃会从躲藏中发动偷袭,复数巫刃会试着夹击他们的对手。
如果面对许多对手,巫刃会使用高等命令术来使他们卧倒,并试着在一轮中杀死一个对手,以及使用命令术来延迟抵抗住高等命令术的对手的行动。如果面对施法者,巫刃会在足够发出高等命令术的距离解除自己身上的沉默术,然后重新开启并将施法者卷入近战。
灵能(Sp):任意施展——命令术(DC16),传讯术,沉默术(只限自身,解消是一个自由动作);一天一次—高等命令术(DC18),相当于9级施法者,此能力豁免难度基于魅力。
偷袭(Ex):只要对手失去敏捷加值或遭到夹击,巫刃可以像游荡者一样进行偷袭造成额外2D6伤害,
巫刃队长
巫刃队长一般是8-12个巫刃成员的小队领导者,协调分工使成员的行动得到最大效果。
这里作为范例的巫刃队长在种族与生命骰调整前属性如下:力量13,敏捷14,体质15,智力10,感知12,魅力8。
战斗
巫刃队长从他们的计划与耐心中获得有利条件,他们倾向于伏击对手,并从隐蔽中发动袭击。
灵能(Sp):任意施展——命令术(DC15),传讯术,沉默术(只限自身,解消是一个自由动作);一天一次—高等命令术(DC17),相当于9级施法者,此能力豁免难度基于魅力。
偷袭(Ex):只要对手失去敏捷加值或遭到夹击,巫刃可以像游荡者一样进行偷袭造成额外4D6伤害,
巫刃社会
巫刃居住在被其他种族文明包围的弹丸之地,一般不会有超过200个成年巫刃,按出身有着森严的等级制度,但决大多数巫刃有着平等的权利和义务。巫刃不会对与自己同等或更高级的巫刃使用灵能,除非是在练习赛中。
巫刃在他们的要塞中过着修道士般的朴素生活。那些没有被分配到每天的生计任务的巫刃把他们的大部分时间用于冥想,战斗练习或在图书馆中学习。
巫刃人物
巫刃领导者一般是游荡者或者武僧。大部分巫刃牧师信仰Mnemeer,the Great Mediator,作为他们灵能的源泉。他们常常在知识,魔法或诡术领域中选择。
巫刃人物具有以下种族特性:
——+6敏捷,-2体质,+2智力,+4感知,+6魅力。
——中等体型
——巫刃的陆地基本移动速度为30尺
——低光视觉
——种族生命骰:巫刃初始带有9个人形怪物生命骰,这给予它9d8的生命骰,+9的基本攻击加值,以及基本豁免加值:强韧+3,反射+6,意志+6。
——种族技能:巫刃人形怪物等级提供了相当于12*(2+智力调整值,最低1)的技能点数,其本职技能是专注,躲藏,察颜观色,语言,侦察。
——种族专长:巫刃的人形怪物等级提供了他4个专攻。
——武器与防具擅长:巫刃自动获得所有简单武器与盾牌(除了塔盾)擅长。
——+1天生护甲奖励
——特殊攻击(如前):灵能,偷袭+2D6
——特性(如前):对火焰抗力5,音波易伤
——自动获得语言:通用语,地底通用语,额外语言:除了德鲁伊语外任何语言。
——天赋职业:游荡者
——等级调整+3
艾伯伦的巫刃
巫刃主要居住在Sarlona大陆,Ruedra荒凉的沙漠峡谷中。巫刃是the Inspired的对手,被赶出Riedra的巫刃氏族一起迁入Adar山区边或逃离Sarlona大陆。选择在Demon Wastes of Khorvaire附近以小群方式生活。